Freitag, 21. März 2014
[PATCH] Dragonball Black BETA 0.29.1
Dragonball Black hat nun einen Patch online:
BETA 0.29.1
- bug fixes
- Farbe der Aura geändert
- Flik wurde in die Credits aufgenommen fürs testen und Video aufnehmen
- diagonales Gehen möglich!
Das volle Spiel bekommt ihr hier
und wenn ihr das Spiel schon besitzt und nur den Patch raufziehen wollt, dann klickt hier
Samstag, 1. März 2014
[RELEASE] Dragonball Black 0.29
Changelog (seit BETA 0.27):
Samstag, 18. Januar 2014
Neuer Name + Release Datum
Hey Leute,
Ich bin froh mich mal wieder melden zu können :)
Ich habe das Game in Dragonball Black umgetauft. Der nächste release ist im Februar oder vielleicht schon in diesem Monat.
Das andere Projekt lag leider auf dem Eis. Aber wahrscheinlich arbeite ich noch dran ;)
Bleibt gespannt!
Donnerstag, 17. Januar 2013
Neues Projekt in Sicht!
Anschließend setzte ich mich an das neue Projekt :)
Dienstag, 6. November 2012
Über die Version 0.28 ~UPDATE~
Leider sind da noch kleinere (genau 13) Bugs zu bekämpfen. Dann sollte es eigentlich Release bereit sein.
UPDATE: es werden noch einige neue sachen hinzukommen. Leider wird es aber noch ein weilchen dauern bis dahin.
Montag, 5. November 2012
[RELEASE] Blackballs 0.27
Das Spiel wurde geupdatet.
Changelog:
BETA 0.27
- bug fix
- Beta-Tester zu den Credits hinzugefügt
- erstes Kapitel im story mode hinzugefügt!
- Pause-Menü hinzugefügt!
- spieler geht nicht mehr aus dem Bildschirm (analogstick)
- SK Studios Logo beim starten des Spiels
- Stabilität des Spiels verbessert (Danke an ~Hook~)
Leider funktioniert derzeitig der Story Mode nicht, aber ich arbeite dran :)
Dienstag, 30. Oktober 2012
Neues Update kommt diese Woche!
SIM sk
Freitag, 5. Oktober 2012
Update geht langsam voran
Ich muss zugeben, dass ich mit dem Update nur langsam voran komme, da einige Dinge nicht funktionieren,. wie sie sollten. In der Theorie laufen die Dinge perfekt, nur in der Praxis noch nicht. :/
Mittwoch, 26. September 2012
Geplante Updates und Features der Version 0.27
- Neues Charakter-Wahlmenü
- Bessere Animation des Gegners ("Computer")
- KI: Verfolgen und andere Dinge verbessern
- Pausemenü während des Kampfes hinzufügen
- Erstes Kapitel der ersten Story vervollständigen
Mittwoch, 5. September 2012
Angst vor Kommentaren?
Selbst wenn nur eine Person schreibt bin ich glücklich. Da ich aber die Besucherzahlen hin und wieder abchecke weiß ich, dass ich deutlich mehr Besucher habe ;)
Seid nicht Scheuh, kritisiert mich ruhig aber schreibt hin und wieder ein Kommentar.
lg SIM sk
Montag, 3. September 2012
Zurück aus dem Urlaub :)
Bleibt gespannt!
SIM sk
Dienstag, 3. Juli 2012
[RELEASE] Blackballs 0.26
Donnerstag, 28. Juni 2012
Wann wird Blackballs released?
Ich hoffe, die KI bis dahin wenigstens verbessern zu können. Außerdem wird es eine demo des Story Modes geben.
bleibt gespannt SIM sk
Mittwoch, 20. Juni 2012
Lag-Bug gefixt! Jetzt ist die KI dran!
seit gespannt. Es dauert nicht mehr lang.
Freitag, 15. Juni 2012
Changelog!
Changelog:
BETA 0.2
- Menü Schrift verbessert
- Kreis-Absturz-Bug entfernt
- Saibaman infos hinzugefügt
BETA 0.21
- Sprites hinzugefügt
BETA 0.22
- Charakterauswahlmenü bug fixes
- andere bug fixes
Donnerstag, 14. Juni 2012
Mittwoch, 13. Juni 2012
To do Liste
To do:
- Künstliche Intelligenz ausbessern
- Strahlattacken
- Freischaltbare Charaktäre und Story Modus (Demo version verfügbar!)
- Turnier Modus
- Trophäen
- Soundeffekte und Musik
Diesen Post werde ich immer aktuell halten. Also lohnt es sich mal wieder vorbei zu schauen.
Bei Fragen, Wünschen oder Kritik einfach an sacito@live.de schreiben
SIM sk
Dienstag, 12. Juni 2012
Probleme beim Game?
Ich möchte euch auf dem Laufenden halten, deshalb schreibe ich in diesem Post, wie weit ich schon bin.
Es gab oft zeiten, an denen ich sehr frustriert war. Doch ich kam gut voran. Jetzt habe ich aber wieder zwei Probleme, die mich daran hindern eine Beta zu releasen:
- Die künstliche Intelligenz ist noch in einem sehr frühem Stadium
- Das Spiel lagt beim Kampf
wenn ich diese Probleme beheben kann, werde ich die Beta releasen, falls keine neues großen Fehler auftauchen.
lg SIM sk
Sonntag, 10. Juni 2012
Hallo :D
Dies ist mein Blog. :D
In diesem Blog werde ich euch meine zukünftigen Projekte für die Playstation Portable präsentieren und auch über anderes schreiben.
Ich hoffe in kürze einen offiziellen link zur Beta meines Homebrews Blackballs, ein DBZ Klon mit bearbeiteten Sprites des Spiels DBZ Legendary Super Warriors, posten zu können.
SIM sk


